500萬元,網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)賠償額再創(chuàng)新高!
近日,網(wǎng)絡(luò)游戲《奇跡MU》中國大陸地區(qū)獨家運營商上海壯游信息科技有限公司(下稱壯游公司)訴網(wǎng)頁游戲《奇跡神話》開發(fā)商廣州碩星信息科技有限公司(下稱碩星公司)、獨家運營商廣州維動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(下稱維動公司)一案,由上海市浦東新區(qū)人民法院(下稱浦東法院)作出一審判決,認(rèn)定《奇跡神話》抄襲《奇跡MU》,判決兩被告立即停止侵權(quán),共同賠償壯游公司經(jīng)濟損失500萬元及維權(quán)合理開支10萬余元。
兩款游戲起爭議
網(wǎng)絡(luò)游戲《奇跡MU》于2002年在中國大陸地區(qū)正式上線運營后,吸引了眾多游戲迷的廣泛關(guān)注并多次獲獎。
2014年6月,壯游公司以《奇跡神話》抄襲《奇跡MU》為由將碩星公司和維動公司告上法庭。
壯游公司訴稱,《奇跡神話》與《奇跡MU》在作品名稱、故事情節(jié)、地圖場景等多方面構(gòu)成實質(zhì)性相似,被告侵犯了其復(fù)制權(quán)、改編權(quán)以及信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán);《奇跡神話》的地圖、場景、怪物等抄襲了《奇跡MU》,構(gòu)成擅自使用壯游公司的知名商品特有裝潢;被告在宣傳中使用“MU”注冊商標(biāo),侵犯了壯游公司的注冊商標(biāo)專用權(quán);“奇跡”為壯游公司所開發(fā)游戲的特有名稱,被告的運營和推廣行為構(gòu)成擅自使用原告的知名商品特有名稱;被告在宣傳中使用“十年奇跡”“神話傳奇”等詞語,構(gòu)成虛假宣傳。
碩星公司辯稱,游戲畫面并不屬于我國著作權(quán)法中規(guī)定的“以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品類電影作品”(下稱“類電影作品”)或“其他作品”。電影播放是單向性的,而網(wǎng)絡(luò)游戲是雙向互動性的,不同玩家操控游戲或同一玩家以不同玩法操控游戲,均會得到不同的游戲畫面。此外,兩款游戲均為魔幻類題材,部分名稱采用通用詞匯是合理的,并不構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),且壯游公司提供的比對情況主要是針對名稱和圖片,這些僅占游戲素材的極小部分。對壯游公司起訴的其他侵權(quán)事實,碩星公司也一一予以否認(rèn)。
“維動公司已盡到審查義務(wù),并無共同侵權(quán)故意,在對《奇跡神話》推廣宣傳時,未使用‘MU’商標(biāo)或者‘奇跡MU’,也沒有實施虛假宣傳行為?!睂τ趬延喂镜钠鹪V,維動公司如此回應(yīng)。
法院一審判侵權(quán)
“網(wǎng)絡(luò)游戲畫面具有獨創(chuàng)性且能以有形形式復(fù)制,理應(yīng)受到我國著作權(quán)法保護(hù)。網(wǎng)絡(luò)游戲的創(chuàng)作過程、表現(xiàn)形式等都與電影作品相似,結(jié)合我國著作權(quán)法和《保護(hù)文學(xué)和藝術(shù)作品伯尼爾公約》的有關(guān)規(guī)定,可將涉案游戲的整體畫面作為‘類電影作品’進(jìn)行保護(hù)。”承辦該案的浦東法院法官葉菊芬表示。
對于兩款游戲是否構(gòu)成實質(zhì)性相似,浦東法院認(rèn)為,游戲畫面由游戲人物、怪物等在游戲場景中不斷展開一系列情節(jié)而呈現(xiàn)的連續(xù)畫面構(gòu)成。經(jīng)過對游戲中的情節(jié)、人物、場景等相關(guān)素材進(jìn)行比對,浦東法院認(rèn)定《奇跡神話》的整體畫面與《奇跡MU》構(gòu)成實質(zhì)性相似,兩被告共同侵犯了原告的復(fù)制權(quán)、信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。
此外,浦東法院認(rèn)為,“奇跡”是《奇跡MU》的主要識別部分,已經(jīng)具備了區(qū)別該游戲與其他網(wǎng)絡(luò)游戲的功能,因此碩星公司對“奇跡”的使用不屬于正當(dāng)使用,構(gòu)成擅自使用原告的知名商品特有名稱。同時,兩被告為推廣游戲發(fā)布的部分宣傳內(nèi)容也構(gòu)成虛假宣傳的不正當(dāng)競爭行為,但對于原告認(rèn)為兩被告構(gòu)成商標(biāo)侵權(quán)以及擅自使用知名商品特有裝潢的主張,法院沒有支持。
在核定賠償金額方面,浦東法院認(rèn)為,由于侵權(quán)行為給原告造成的損失已超過了法定賠償?shù)淖罡呦揞~,綜合考慮原告游戲商業(yè)價值、侵權(quán)程度等因素,判決兩被告共同賠償原告經(jīng)濟損失500萬元以及為制止侵權(quán)行為所支付的合理開支10萬余元。
網(wǎng)游保護(hù)解困局
《奇跡MU》的維權(quán)成功無疑給正面臨知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)困境的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)點亮了希望。同時,浦東法院將游戲畫面認(rèn)定為“類電影作品”也為該領(lǐng)域相關(guān)案件的審理提供了參考。
目前,我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)面臨諸多困難。有專家表示,當(dāng)前,我國相關(guān)法律并未對網(wǎng)絡(luò)游戲的作品性質(zhì)作出明確規(guī)定,在以往案件審理中,法院往往將網(wǎng)絡(luò)游戲作為一幅美術(shù)作品或者單個作品的集合進(jìn)行保護(hù),但這割裂了其作為一個有機整體的價值,不利于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。
“在該案中,浦東法院根據(jù)原告損失遠(yuǎn)超我國著作權(quán)法規(guī)定的50萬元最高賠償額的客觀事實,綜合考慮游戲商業(yè)價值、侵權(quán)程度、許可使用費等諸多因素,確定了高達(dá)500萬元的賠償金額,這無疑對該領(lǐng)域潛在的侵權(quán)行為起到了較強的震懾作用?!庇袠I(yè)內(nèi)專家表示,浦東法院首次將角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲畫面認(rèn)定為“類電影作品”,并將其作為有機整體享有的合法權(quán)益進(jìn)行界定、保護(hù),將對后續(xù)相關(guān)案件的審理起到一定的示范作用。(馮飛 陳衛(wèi)鋒)
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